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ここんとこ、メインのFBはあまり稼動させてないんですね

というのも、ある野望を抱いてしまったからであり、それは・・・
全職GMスキル取ったらめっさ楽しそうじゃね?


と、なんとも単純且つ、めんどくささ満開の閃き。

思い立った時点では既にFBとWRがGMスキル所持という状況。
という事は、後4回同じ作業繰り返さなきゃならんわけで、
野望発足から2分足らずで早くも心が折れそうになったcho。
しかーし、やっぱし使ってみたい気持ちが抑えられず始める事に。

で、GMまでの苦難の道を二度経験しているchoにとって

 熱錬装備できるまでレベル上げ
        
 チェンジ取れるまで壁andレベル上げ
        
 GMまでひたすら壁!壁!壁!

この工程を後4回同じように繰り返すのは、やぱしちと辛い。
せめて熱錬装備までの期間を少しでもラクできりゃなーと思った時、
ふと未接続時間に応じて取得経験値が倍になる仕様を思い出す。

この経験値ボーナスがどの程度の割合で増えていくのかは
ちゃんと時間計ってないのでわからないけども、未接続によって
ボーナスが受けられる量には上限があるみたいなので
そこに達したらその後の未接続時間は無意味になるって事だよね?

これはもったいない・・・


普段は壁するのに適しているキャラを徹底的に叩かせて、
それに飽きたら気分転換ついでにボーナスが貯まってる
低レベルキャラでボーナス分狩り、及び発生したクエをこなす。



これなら未接続分ボーナスは無駄にならないし、先にやってたキャラが
GM達成しても、次のキャラのレベルもある程度上がっているので
すぐさまスキル上げできる!(ハズだ…)




すげぇ・・・
すげぇよ、オレ・・・
どえらい策士の出現だよ、コレ・・・







す~げぇぜ、オレッ♪

イ~カすぜ、オレッ♪

       (某猫泥棒なノリで)






ハイ、軽く失笑が聞こえたので本日はここまで・・・
02/12|CABALコメント(0)トラックバック(0)TOP↑
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